Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok представляет собой самобытное пополнение в жанре JRPG в стиле аниме, сразу же ставя игрока в роль капитана дирижабля Grandcypher. В отличие от традиционных историй происхождения, игра минует длительные вступления, погружая протагониста и его шести членов команды в текущий квест по миру парящих островов Zegagrande Skydom с целью найти мифическую Эсталусию. В начале игры возникает центральный конфликт: похищение Лирии, девушки, обладающей мистическими способностями, религиозной империей. Это событие побуждает игроков отправиться на спасательную миссию, которая постепенно раскрывает древние стихийные силы и мощное оружие. Прямой нарративный подход игры, который сравнивают с “Skies of Arcadia” от Sega, ставит во главу угла немедленное действие, привлекая ветеранов жанра, оставаясь при этом доступной, и фокусируется на отношениях персонажей, а не на новаторской оригинальности сюжета.
Бой в “Granblue Fantasy: Relink” происходит в реальном времени, сочетая элементы hack-and-slash с особыми способностями, основанными на перезарядке. Игроки, управляя Граном или Джитой, ведут управляемую компьютером команду, выполняя атаки «Связь» и мощные командные специальные приемы. Опциональный онлайн-мультиплеер позволяет другим игрокам присоединяться во время побочных заданий. Ключевым отличием является обширная система найма персонажей: помимо первоначального состава, включающего Рэкама, Юджина, Ио, Каталину и Розетту, можно разблокировать более дюжины дополнительных персонажей. Эта функция, унаследованная от мобильных корней франшизы, позволяет игрокам приобретать новых членов команды с помощью карт товарищей, получаемых за выполнение заданий, что способствует глубокой настройке отряда и разнообразным боевым синергиям.
Издание “Endless Ragnarok”, представленное в 2024 году, значительно улучшает оригинальную “Granblue Fantasy: Relink”, добавляя существенный контент для поздней стадии игры, новые мощные призывы и улучшения качества жизни, а также дебютируя на Nintendo Switch 2. Это дополнение включает новую сюжетную линию, дополнительных разблокируемых персонажей и режим игры “Conflux” — испытание в стиле roguelike, похожее на “Hades II”, где игроки сражаются с волнами врагов и получают случайные усиления. Хотя добавленный контент обширен, он подчеркивает значительную зависимость игры от гринда. Игроки часто перепроходят задания на более высоких уровнях сложности, чтобы фармить ресурсы для улучшений, особенно для требовательного уровня сложности “Хаос”. Однако приятная универсальность боевой системы и постоянный поток целей смягчают повторяющийся характер, позволяя JRPG потреблять в более коротких игровых сессиях.
Примечание: То, что вы прочитали, является независимым кратким содержанием и представляет собой нашу личную интерпретацию оригинальной статьи, написанной Matt Kamen для EMPIRE. Мы настоятельно рекомендуем вам ознакомиться с оригиналом статьи по этой ссылке. Данный сервис предоставляется исключительно в информационных целях.

